ナザリック地下大墳墓の統治者であるアインズ様ですが、運営の想定よりも極めて高い勝率で推移しています。
バトルアリーナへの影響を考慮して、シーズン開始のタイミングではありますが調整を入れさせていただきます。
●通常攻撃について
アインズ様が「移動後に通常攻撃を行う」場合に、「通常攻撃のダメージが2回出る場合がある」不具合が発生しており、今回のメンテナンスにて修正を行いました。
比較的発生しやすい条件だったため、通常攻撃で本来の2倍近いダメージが出ることが多々ある状態でした。
こちらを修正するとともに、差し引いても攻撃力がまだ高いため、通常攻撃の連続攻撃補正(追撃部分)も抑えることで防御力が高い相手へのダメージが通りにくくなるように調整いたします。
●ヒーローアクションのワープ移動に関して
アインズ様は移動速度が遅いためワープ移動で「長距離移動の手段」「段差を越えられる」ことを強みとしています。
しかし、バトルアリーナ環境では「近距離攻撃カードやダッシュアタックを回避する」手段として使われることが多く、接近戦でアインズ様を倒しきれない場面が多々ある状態になっています。
これは本来想定している強みの部分ではないため、タメ時間を1秒長くすることで接近戦でワープを連続発動して攻撃を避けることは難しくなるようにしつつ、「長距離移動の手段」「段差を越えられる」強みは残すように調整いたします。
ただ、この調整だけではマイナス面が大きいため、
・移動速度の上方修正
ヒーローアクションに頼らずとも敵の攻撃の回避などがしやすいように調整
・ヒーロースキルゲージ増加量の上方修正
ヒーローアクションを起点としてヒーロースキルを敵に当てる難易度が上がるため、使う機会が増えるように調整
も同時に行うことでバランスを取らせていただきます。
【調整内容】
今回の調整によるバトルアリーナの環境、使用数と勝率への影響を引き続き注視し、必要に応じて追加の調整を検討いたします。